テクスチャチャンネル
すべて
ベース
ハイト
ノーマル
ラフ
AO
補助フレーム
オフ
オン
折りたたむ
コントロール
地面スタジオ
パターン優先のプロシージャル地面・地形。完全な PBR チャンネル書き出しに対応。
パターン
アスファルト
プレビューモード
2D
3D
設定
展開
マテリアル
各書き出しチャンネルで共有されるグローバルな地面スケール、カラーバリエーション、ラフネス。
地面スケール
0.50
カラーバリエーション
0.40
バリエーションシード
12
ベースカラー
表面のアスファルト、土、砂、砂利の色。
プライマリカラー
#3b3a39
#3b3a39
セカンダリカラー
#6d6a64
#6d6a64
ハイト
高さを生むひび割れ、わだち、塊、波紋、小石の起伏。
ノーマル
生成された接線空間ノーマルマップの表面ディテール。
ラフネス
乾いた・濡れた・ばらけた粒状表面の反応。
アンビエントオクルージョン
ひび割れ、わだち、小石の隙間からの接触シャドウ。
書き出し
512
1K
2K
4K
PNG
PBR ZIP
MaterialX
glTF
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