テクスチャチャンネル
すべて
ベース
ハイト
ノーマル
ラフ
AO
補助フレーム
オフ
オン
コントロール
Noise Utility Studio
mask、height field、roughness breakup、PBR utility pass 向けのタイル可能なプロシージャルノイズマップ。
パターン
Worley Cellular
プレビューモード
2D
3D
設定
展開
マテリアル
生成する utility map の scale、contrast、color ramp、seed を調整します。
Noise Scale
0.50
Contrast
0.50
バリエーションシード
23
ベースカラー
生成された noise field の color ramp preview。
High Color
#d7d8ce
#d7d8ce
Low Color
#20242a
#20242a
ハイト
選択した noise pattern から作る grayscale height map。
ノーマル
プロシージャル height signal から生成する normal map。
ラフネス
同じ noise field で制御する roughness breakup。
アンビエントオクルージョン
height と局所的な noise edge に基づく AO utility map。
書き出し
512
1K
2K
4K
PNG
PBR ZIP
MaterialX
glTF
ダウンロード