Recomendada: Realista + Muro
Genere bandas suaves en capas para máscaras, desvanecimientos decorativos, rupturas topográficas y transiciones de degradado estructuradas.
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| Categoría | Patronas |
| Familia generadora | Gradiente |
| Arquetipo generador | Alzacuello |
| Perfil de parámetros | Perfil de degradado |
| Etiquetas | Gradiente, en capas, Alzacuello |
| Resolución máxima | 4096 x 4096 |
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Start with Ángulo, refine with Caída, then check Repetición. If the result is headed to Blender, Unity, Unreal Engine, or another DCC pipeline, review more than the color preview before you commit.
Open these next if you want adjacent options in the same material family or category.
Sí. Todas las texturas producidas por este generador de mosaicos son perfectas, sin costuras visibles cuando se repiten en grandes superficies.
Puede exportar mapas de color base, altura, normal y rugosidad, listos para incluirse en cualquier flujo de trabajo PBR en Blender, Unity o Unreal Engine.
Esta versión enfatiza las bandas en capas repetidas a lo largo de una dirección, mientras que el desvanecimiento del contorno se parece más a una ruptura radial del contorno.
Yes. It is still worth checking edge continuity at the intended export scale before using it in production.
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Review Base, Height, Roughness, and Normal together instead of judging only the color preview.