Acerca de Procedural Texture Online
Procedural Texture Online (ProcTexture) es una plataforma gratuita en el navegador para crear texturas PBR procedurales y seamless. Elige un generador de texturas de material, ajusta patrones, colores y detalle de superficie, revisa canales alineados y exporta mapas CC0 para Blender, Unreal, Unity y WebGL.
Que construimos
Construimos generadores de texturas de material en el navegador. Cada generador se centra en una familia de superficies y ofrece previews tileables, revisión de canales PBR, enlaces compartibles y mapas listos para exportar.
Nuestra tecnologia
El runtime combina React, WebGL, modulos shader, estado en URL y codigo de vista previa/exportacion por canales para que un mismo modelo procedural controle base color, height, normal, roughness y ambient occlusion.
Nuestra experiencia
La direccion del producto se basa en flujos 3D reales: estructura de material legible, canales PBR predecibles, presets repetibles y paginas de entrega para Blender, Unreal, Unity y WebGL.
Como funciona
El usuario elige un generador de material, parte de un patrón de textura o preset, ajusta controles de material, revisa canales y exporta mapas alineados sobre la misma superficie PBR seamless.
Estandares de calidad de contenido
Una pagina de material funciona mejor cuando sus controles, patrones, canales, metadata y guia de workflow describen la misma superficie lista para produccion.
Gratis y accesible
El flujo en navegador sigue siendo gratuito, no requiere cuenta y mantiene la exportacion de texturas accesible. Los mapas y salidas de material exportados se publican como CC0 para que puedas usarlos, modificarlos y compartirlos libremente.
Contacto
Aceptamos comentarios, informes de errores y solicitudes de materiales. Escribenos a service@3dkit.online.