Acerca de Procedural Texture Online
Procedural Texture Online (ProcTexture) es una plataforma gratuita basada en navegador con más de 260 generadores de texturas procedimentales para artistas 3D, desarrolladores de juegos, arquitectos y profesionales VFX.
Qué construimos
Desarrollamos generadores de texturas procedimentales que funcionan en el navegador con WebGL. Cada generador produce cuatro mapas PBR — Color Base, Normal, Rugosidad y Altura — con repetición sin costuras hasta 4096×4096. 32 categorías de materiales, todos gratuitos para uso comercial.
Tecnología
Next.js para SSR/SSG, WebGL 2.0 para aceleración GPU, shaders GLSL personalizados. Algoritmos basados en Perlin, Simplex, Worley y FBM. Compatible con Blender, Unreal Engine, Unity, V-Ray, Arnold.
Experiencia
Equipo con experiencia en programación gráfica, generación procedimental y producción 3D. Conocimiento profundo de pipelines PBR y experiencia práctica con Substance Designer, Blender, Unreal Engine y Unity.
Cómo funciona
Shaders GLSL ejecutados en GPU en tiempo real. Parámetros actualizados instantáneamente. Repetición sin costuras garantizada matemáticamente. Exportación PNG/JPG para importación directa.
Estándares de calidad
Evaluación rigurosa: plausibilidad física, corrección de repetición, validez de rangos y relevancia productiva. Contenido educativo basado en experiencia directa.
Gratuito y abierto
Todas las texturas son gratuitas para uso personal y comercial. Sin marcas de agua ni atribución. 7 idiomas, sin plugins.
Contacto
Comentarios y reportes: service@3dkit.online.