Mapas utilitarios procedimentales
Noise Utility Studio
Genera mapas de ruido tileable Perlin, Worley, nube, cresta y estilo dithering para flujos PBR de altura, normal, rugosidad, AO y color.
3 patrones de ruido
Ruido fractal
Campos fractales tipo Perlin, nube y cresta para mascaras amplias y bases de desplazamiento.
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1 patron de ruido
Ruido celular
Celdas estilo Worley y mascaras de borde para poros, guijarros, grietas y capas de ruptura.
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1 patron de ruido
Mascaras utilitarias
Mascaras de dithering y distribucion de alta frecuencia para ruptura aleatoria y mezcla de texturas.
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