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Générez des bandes douces en couches pour les masques, les fondus décoratifs, les ruptures topographiques et les transitions de dégradé structurées.
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| Catégorie | Motifs |
| Famille de générateurs | Pente |
| Archétype du générateur | Bandes |
| Profil de paramètre | Profil de dégradé |
| Balises | Pente, En couches, Bandes |
| Résolution maximale | 4096 x 4096 |
Générateur de texture de bandes en couches dégradées is a stronger starting point when the project needs Pente, En couches, and Bandes. It keeps the first iteration more focused than a broad generic page does.
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Start with Angle, refine with Couleur A, then check Répétition. If the result is headed to Blender, Unity, Unreal Engine, or another DCC pipeline, review more than the color preview before you commit.
Open these next if you want adjacent options in the same material family or category.
Oui. Toutes les textures produites par ce carreau générateur de manière transparente — aucune couture visible lorsqu'elle est répétée sur de grandes surfaces.
Vous pouvez exporter des cartes de couleur de base, de hauteur, de normale et de rugosité, prêtes à être insérées dans n'importe quel flux de travail PBR dans Blender, Unity ou Unreal Engine.
Cette version met l'accent sur les bandes superposées répétées le long d'une direction, tandis que le fondu de contour ressemble davantage à une rupture de contour radial.
Yes. It is still worth checking edge continuity at the intended export scale before using it in production.
Use it first when you need Pente, En couches, and Bandes and want a clearer starting route.
Review Base, Height, Roughness, and Normal together instead of judging only the color preview.