Uber Procedural Texture Online
Procedural Texture Online (ProcTexture) ist eine kostenlose browserbasierte Plattform zum Erstellen nahtloser prozeduraler PBR-Texturen. Wähle einen Material-Texturgenerator, passe Muster, Farben und Oberflächendetails an, prüfe abgestimmte Kanäle und exportiere CC0-Maps für Blender, Unreal, Unity und WebGL.
Was wir bauen
Wir bauen browserbasierte Material-Texturgeneratoren. Jeder Generator fokussiert eine klare Oberflächenfamilie und bietet kachelbare Vorschauen, PBR-Kanalprüfung, teilbare Links und exportfertige Maps.
Unsere Technologie
Die Runtime kombiniert React, WebGL, Shader-Module, URL-State und kanalbewusste Vorschau- und Exportlogik, sodass ein prozedurales Modell base color, height, normal, roughness und ambient occlusion steuert.
Unsere Expertise
Die Produktausrichtung basiert auf praktischen 3D-Workflows: lesbare Materialstruktur, berechenbare PBR-Kanale, wiederholbare Presets und Ubergabeseiten fur Blender, Unreal, Unity und WebGL.
So funktioniert es
Nutzer wählen einen Materialgenerator, starten mit einem Texturmuster oder Preset, passen Materialregler an, prüfen die Kanäle und exportieren Maps, die über dieselbe nahtlose PBR-Oberfläche hinweg abgestimmt bleiben.
Qualitatsstandards fur Inhalte
Eine Materialseite ist dann stark, wenn Kontrollen, Patterns, Kanalausgabe, Metadata und Workflow-Hinweise dieselbe produktionsreife Oberflache beschreiben.
Kostenlos und zuganglich
Der Browser-Workflow bleibt kostenlos, erfordert kein Konto und halt den Texturexport zuganglich. Exportierte Texture Maps und Materialausgaben stehen unter CC0 und konnen frei verwendet, verandert und geteilt werden.
Kontakt
Wir freuen uns uber Feedback, Fehlerberichte und Materialwunsche. Schreibe uns an service@3dkit.online.