Über Procedural Texture Online
Procedural Texture Online (ProcTexture) ist eine kostenlose browserbasierte Plattform mit über 260 prozeduralen Texturgeneratoren für 3D-Künstler, Spieleentwickler, Architekten und VFX-Profis.
Was wir entwickeln
Prozedurale Texturgeneratoren, die vollständig im Browser mit WebGL laufen. Jeder Generator erzeugt vier PBR-Maps — Base Color, Normal, Roughness und Height — mit garantiert nahtlosem Kacheln bis 4096×4096. 32 Materialkategorien, alle kostenlos für kommerzielle Nutzung.
Technologie
Next.js für SSR/SSG, WebGL 2.0 für GPU-Beschleunigung, benutzerdefinierte GLSL-Shader-Pipeline. Algorithmen basierend auf Perlin, Simplex, Worley und FBM. Kompatibel mit Blender, Unreal Engine, Unity, V-Ray, Arnold.
Expertise
Team mit Erfahrung in Computergrafik-Programmierung, prozeduraler Generierung und 3D-Produktion. Tiefes Verständnis der PBR-Rendering-Pipelines und praktische Erfahrung mit Substance Designer, Blender, Unreal Engine und Unity.
So funktioniert es
GLSL-Shader werden in Echtzeit auf der GPU ausgeführt. Parameter werden sofort aktualisiert. Nahtloses Kacheln mathematisch garantiert. Export als PNG/JPG für direkten Import.
Qualitätsstandards
Strenge Bewertung: physikalische Plausibilität, Kachelkorrektheit, Parameterbereich-Validität und Produktionsrelevanz. Bildungsinhalte basieren auf direkter Praxiserfahrung.
Kostenlos und offen
Alle Texturen kostenlos für persönliche und kommerzielle Nutzung. Ohne Wasserzeichen oder Namensnennungspflicht. 7 Sprachen, ohne Plugins.
Kontakt
Feedback und Fehlerberichte: service@3dkit.online.