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柔らかい テクスチャ

ファブリックカテゴリに含まれる無料のシームレス柔らかいプロシージャルテクスチャを閲覧。すべての出力はタイリング可能、PBR対応、最大4096×4096解像度でエクスポートできます。

柔らかいテクスチャについて

このページはファブリックカテゴリ内のシームレスな柔らかいテクスチャジェネレーターをまとめています。各ジェネレーターは、インストール・プラグイン・ログイン不要で、ブラウザ上でリアルタイムに調整可能なPBRマップ(ベースカラー、ノーマル、ラフネス、ハイト)を生成します。

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ターゲットとなる柔らかい表面に最も近いジェネレーターを開き、リアルタイムでパラメータを調整し、エクスポート前に4つのPBRチャンネルを比較してください。シームレスタイリングが数学的に保証されているため、任意のUVスケールで適用できます。

関連タグ

代表的な生成器

よくある質問

この柔らかいコレクションはいつ使うべきですか?

柔らかいが主要なマテリアル特性である場合にこのタグページを使用してください。ファブリックカテゴリの中から焦点を絞ったサブセットを提供します。

これらの柔らかいテクスチャはシームレスですか?

はい。全方向で数学的にシームレスなタイリングが保証されています。任意のUVスケールで可視的な継ぎ目なく適用できます。

どのPBRマップをエクスポートできますか?

ベースカラー、ノーマルマップ、ラフネスマップ、ハイトマップの4種類。Blender、Unreal Engine、Unity、V-Ray、Arnold対応です。

柔らかい テクスチャ | ProcTexture