Texture Generator について

Texture Generator は、シームレスなプロシージャルマテリアルをブラウザ上で作成し、base color、height、roughness、normal の各マップを実制作向けに書き出せるツールです。

このサイトでできること

このサイトは、固定のビットマップ素材集ではなく、調整可能なテクスチャを必要とするアーティスト、デザイナー、開発者向けに、素早くマテリアルを作れることを重視しています。各ジェネレーターではマテリアルパラメータを公開しているため、表面ディテール、スケール、色、粗さをブラウザ内で直接調整できます。

ワークフローの中での役割

生成されるマップは、Blender、Unity、Unreal Engine などで使われる一般的な PBR パイプラインを想定しています。プロトタイピング、ルックデベロップメント、量産アセットの調整にすぐ使えるテクスチャを提供することが目的です。

サイト内で見られる内容

カタログは、建築系マテリアル、自然素材、SF パネル、石材、ガラス、アスファルト、液体、有機系ディテールなどのカテゴリに整理されています。カテゴリページや各テクスチャの詳細ページには、素材の特徴や実際の使いどころを理解しやすくする説明文も用意しています。

サイト情報

このサイトには新しいジェネレーター、ドキュメント、補助コンテンツを継続的に追加しています。ポリシーや法的情報は別ページで公開し、サービスの運用方針や利用条件を確認できるようにしています。

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