Procedural Texture Online について

Procedural Texture Online (ProcTexture) は、seamless な手続き型 PBR テクスチャをブラウザで作成する無料プラットフォームです。マテリアルテクスチャ生成ツールを選び、パターン、色、表面ディテールを調整し、揃ったチャンネルを確認して、Blender、Unreal、Unity、WebGL 向けの CC0 マップを書き出せます。

12マテリアルテクスチャ生成ツール
147シームレス PBR テクスチャ設定
CC0CC0 エクスポートライセンス

作っているもの

ブラウザで動くマテリアルテクスチャ生成ツールを構築しています。各生成ツールは明確な表面カテゴリに焦点を当て、tileable preview、PBR チャンネル確認、共有リンク、書き出し用マップを提供します。

技術

runtime は React、WebGL、shader モジュール、URL 状態、チャンネル対応のプレビュー/エクスポートコードを組み合わせ、1 つの手続き型モデルで base color、height、normal、roughness、ambient occlusion を駆動します。

専門性

製品方針は実際の 3D workflow に基づいています。読みやすいマテリアル構造、予測しやすい PBR チャンネル、再利用できる preset、Blender、Unreal、Unity、WebGL への受け渡しページを重視しています。

使い方

ユーザーはマテリアル生成ツールを選び、テクスチャパターンまたは preset から始め、マテリアル control を調整し、チャンネルを確認して、同じ seamless PBR surface に揃ったマップを書き出します。

コンテンツ品質基準

マテリアルページは、コントロール、パターン、チャンネル出力、metadata、workflow ガイドが同じ production-ready な表面を説明しているときに最も価値があります。

無料で使いやすい

ブラウザ workflow は無料で、アカウント不要のままテクスチャを書き出せます。エクスポートした texture maps と material outputs は CC0 として提供され、自由に使用、編集、共有できます。

お問い合わせ

フィードバック、バグ報告、マテリアルのリクエストを歓迎します。service@3dkit.online までご連絡ください。