Рекомендуется: Реалистичный + Стена.
Создавайте мягкие направленные наклоны спада для масок, декалей, наложений виньеток и карт управления наложением.
Генератор текстур градиента Falloff is built for artists and teams who need editable browser-based texture workflows. Создавайте мягкие направленные наклоны спада для масок, декалей, наложений виньеток и карт управления наложением. Use this page when you need Градиент, Спад, and Маска and want a clearer first material decision than a fixed download gives you.
| Категория | Узоры |
| Семейство генераторов | Градиент |
| Генератор Архетипа | Спад |
| Профиль параметров | Градиентный профиль |
| Теги | Градиент, Спад, Маска |
| Максимальное разрешение | 4096 x 4096 |
Генератор текстур градиента Falloff is a stronger starting point when the project needs Градиент, Спад, and Маска. It keeps the first iteration more focused than a broad generic page does.
If you are also comparing Генератор альтернативных текстур градиента, Генератор текстур градиента Falloff keeps the read closer to спад behavior so the page is easier to evaluate as a specific route instead of a vague catch-all.
Start with Цвет А, refine with Контраст, then check Угол. If the result is headed to Blender, Unity, Unreal Engine, or another DCC pipeline, review more than the color preview before you commit.
Open these next if you want adjacent options in the same material family or category.
Да. Все текстуры, созданные этим генератором, накладываются бесшовно — без видимых швов при повторении на больших поверхностях.
Вы можете экспортировать карты базового цвета, высоты, нормалей и шероховатости, готовые к использованию в любом рабочем процессе PBR в Blender, Unity или Unreal Engine.
Это полезно для направленных масок, мягкого затухания панели, затухания декалей и любых карт наложения, которым требуется более плавное управление, чем ступенчатые или кольцевые градиенты.
Yes. It is still worth checking edge continuity at the intended export scale before using it in production.
Use it first when you need Градиент, Спад, and Маска and want a clearer starting route.
Review Base, Height, Roughness, and Normal together instead of judging only the color preview.