Лаборатория материалов в браузере

Бесплатный онлайн-генератор бесшовных текстур — карты PBR за считанные секунды

Создавайте бесшовные текстуры с поддержкой PBR для игр и 3D-изображений прямо в браузере — более 120 генераторов, регистрация не требуется.

01260+ generators
02Бесшовный тайлинг
03PBR-ready карты
04Работа прямо в браузере
01

Начните с задачи

Начните с той поверхности, которую хотите собрать

Выберите творческое направление и сразу откройте генераторы, которые помогут быстро получить сильный первый результат.

01
Материалы

Быстро собрать PBR-материал

Бетон, асфальт и дерево подойдут как быстрый старт для игр, архвиза и предметного рендера.

02
Маски

Создать шум и маски разбивки

Perlin и Worley удобно использовать для облаков, terrain masks, erosion maps и послойной вариативности поверхности.

03
Паттерны

Собрать бесшовную систему паттернов

Откройте полосы и мозаику, если вам нужны повторяемая графика, trims, панели или чистые декоративные поверхности.

04
Деталь

Добавить органические детали поверхности

Переходите сразу к freckles и skin detail, если работаете над персонажами, крупными планами и тонкой вариативностью.

02

Featured Picks

Генераторы, с которых стоит начать

Эти подборки быстро показывают, какие материалы, паттерны и surface looks вы можете собрать здесь.

Генератор шума Перлина Предварительный просмотр
Шум

Генератор шума Перлина

Надежная отправная точка для облаков, масок, разбивки ландшафта и общего процедурного шума.

03

Просмотр по семействам

Найдите нужное семейство материалов

Переходите от общего вдохновения к нужной коллекции через понятные семейства поверхностей.

Группа категорий

Построенные поверхности

Кирпич, дороги, кровельные панели, керамика и другие архитектурные или тяжелые поверхности.

Группа категорий

Натуральный и органический

Рельеф, дерево, растения, вода и органические детали для природных сцен и правдоподобной вариативности.

Группа категорий

Узоры и детали

Шумовые поля, повторяемая графика, бумага, краска, ткань и служебные detail textures.

Группа категорий

Технологии и эффекты

Sci-fi панели, tech-поверхности, стекло, камни, пластики и более стилизованные или эффектные материалы.

04

Дальше по теме

Разберитесь в основе и переходите к страницам под ваш проект

Быстро схватите базу по procedural texture workflow, а затем переходите к генераторам и коллекциям, которые нужны именно вам.

Быстрое чтение

Что такое процедурная генерация текстур?

Процедурная генерация — это метод создания данных алгоритмически, а не вручную. В компьютерной 3D-графике процедурная текстура — это текстура, созданная с использованием математического описания (например, алгоритма), а не непосредственно сохраненных данных.

Этот инструмент позволяет создавать бесконечные варианты текстур, таких как дерево, мрамор, камень и металл, без необходимости использования огромных библиотек изображений. Все текстуры бесшовные и не зависят от разрешения.

Открыть гид по генерации текстур

Популярные страницы

Популярные стартовые страницы

Используйте эти страницы, если хотите сразу перейти к Perlin noise, pattern design, PBR materials или конкретным подборкам поверхностей.

Бесплатный онлайн-генератор бесшовных текстур — карты PBR за считанные секунды | ProcTexture