Процедурные utility-карты
Noise Utility Studio
Создавайте бесшовные карты шума Perlin, Worley, cloud, ridge и dither для PBR-процессов высоты, нормали, roughness, AO и цвета.
3 паттернов шума
Фрактальный шум
Фрактальные поля Perlin, cloud и ridge для широких масок и баз displacement.
Открыть генератор
1 паттерн шума
Cellular Noise
Ячейки Worley и edge-маски для пор, камешков, трещин и breakup-проходов.
Открыть генератор
1 паттерн шума
Utility-маски
Высокочастотные dither и distribution маски для стохастического breakup и смешивания текстур.
Открыть генератор