О Procedural Texture Online

Procedural Texture Online (ProcTexture) — бесплатная браузерная платформа с 260+ процедурными генераторами текстур для 3D-художников, разработчиков игр, архитекторов и VFX-специалистов.

260+Texture Generators
32Material Categories
7Languages

Что мы создаём

Мы разрабатываем процедурные генераторы текстур, работающие полностью в браузере на WebGL. Каждый генератор выдаёт четыре PBR-карты — Base Color, Normal, Roughness и Height — с гарантированным бесшовным тайлингом до 4096×4096. 32 категории материалов, все бесплатны для коммерческого использования.

Технологии

Next.js для SSR/SSG, WebGL 2.0 для GPU-ускорения, GLSL шейдеры для процедурной генерации. Алгоритмы основаны на Perlin noise, Simplex noise, Worley noise и FBM. Совместимость с Blender, Unreal Engine, Unity, V-Ray, Arnold.

Экспертиза

Команда с опытом в компьютерной графике, процедурной генерации и 3D-производстве. Глубокое знание PBR-пайплайнов основных движков и практический опыт работы с Substance Designer, Blender, Unreal Engine и Unity.

Как это работает

Каждый генератор запускает GLSL-шейдер на GPU. Параметры обновляются в реальном времени. Бесшовность гарантирована математически. Экспорт в PNG/JPG для прямого импорта в любое 3D-приложение.

Стандарты качества

Строгие стандарты: физическая достоверность, корректность тайлинга, валидность диапазонов параметров, производственная релевантность. Образовательный контент основан на прямом производственном опыте.

Бесплатно и открыто

Все текстуры бесплатны для личного и коммерческого использования. Без водяных знаков, без требований атрибуции. 7 языков, работает в любом браузере.

Контакты

Обратная связь, баги и запросы: service@3dkit.online.

О Procedural Texture Online | ProcTexture