Wood pattern

Орех бесшовная PBR-текстура

Теги
  • Напольное покрытие
  • Твёрдая древесина
  • Мебель
  • Интерьер
  • Люкс
  • Глянцевый
  • Современный

Тёмная фигурная ореховая доска с волнистым волокном и глянцевой отделкой.

Орех - 3D сфера
3D сфера1/7
Pattern spec
Species
Орех
Cut
Тангенциальный
Finish
Глянцевый
Surface state
Новый
Раскладка
Палубная
Получить текстуру
Масштаб
Используйте доски, блоки или end-grain layout как ориентир масштаба; подгоняйте UV под видимую ширину доски или размер панели в сцене.
Загрузки
Новый пакет
Обновлено
16 июня 2026 г.

Карты: Base Color · Normal · Height · Roughness · AO

Форматы: PNG 1024x1024 · Raw ZIP · Unreal ORM ZIP · Unity Mask ZIP · MaterialX · glTF — до 4096x4096 в Studio

ZIP содержит исходные PBR-карты 1024x1024. Unreal и Unity ZIP добавляют упакованные маски движков; для большего разрешения или своих параметров откройте Studio.

Характеристики текстуры

PBR-карты
Базовый цвет, высота, нормали, шероховатость, окклюзия окружения
Бесшовность
Да - тайлится во всех направлениях
Разрешение
До 4096x4096, любые пропорции, рендер по запросу
Лицензия
CC0 - бесплатно для коммерческого использования, без указания авторства
Форматы
Набор PNG, MaterialX (.mtlx), glTF (.glb)

Заметки для передачи в пайплайн

PBR-каналы

Используйте Base Color, Normal, Roughness, Height и Ambient Occlusion. Дерево является диэлектриком, поэтому Metalness не входит в экспорт.

Реальный масштаб

Используйте доски, блоки или end-grain layout как ориентир масштаба; подгоняйте UV под видимую ширину доски или размер панели в сцене.

Передача в ПО

Держите Base Color в sRGB, а data maps линейными. В Unreal или Unity проверьте import settings normal map перед назначением материала.

Текущие ограничения

Результат - seamless wood material set, а не смоделированная столярка; bevels, grooves, board gaps и displacement depth остаются настройками сцены.

Как сгенерировать эту текстуру

  1. 1

    Откройте генератор

    Откройте этот материал в подходящем онлайн-генераторе со страницы текстуры.

  2. 2

    Настройте параметры

    Подберите масштаб, цвета, структуру и износ поверхности, чтобы материал подошел к сцене.

  3. 3

    Измените seed

    Задайте новый seed, чтобы получать неограниченные бесшовные варианты той же текстуры.

  4. 4

    Экспортируйте PBR-карты

    Экспортируйте карты базового цвета, нормалей, шероховатости, высоты и окклюзии окружения в PNG, ZIP, MaterialX или glTF.

Частые вопросы

Можно ли использовать эти текстуры бесплатно?

Да. Каждая текстура генерируется в браузере и бесплатно экспортируется для коммерческих и личных проектов.

Эти текстуры бесшовные и тайлятся?

Да. Процедурные паттерны бесшовно тайлятся и повторяются на больших поверхностях без заметных швов.

Какие PBR-карты можно экспортировать?

Вы можете экспортировать карты базового цвета, нормалей, шероховатости, высоты и окклюзии окружения для выбранного движка.

Похожие текстуры