Рекомендуется: Реалистичный + Стена.
Создавайте плавные линейные градиенты для масок, надписей и переходов слоев материалов с управляемым углом и контрастностью.
Генератор текстур линейного градиента is built for artists and teams who need editable browser-based texture workflows. Создавайте плавные линейные градиенты для масок, надписей и переходов слоев материалов с управляемым углом и контрастностью. Use this page when you need Градиент, Маска, and Линейный and want a clearer first material decision than a fixed download gives you.
| Категория | Узоры |
| Семейство генераторов | Градиент |
| Генератор Архетипа | linear |
| Профиль параметров | Градиентный профиль |
| Теги | Градиент, Линейный, Маска |
| Максимальное разрешение | 4096 x 4096 |
Генератор текстур линейного градиента is a stronger starting point when the project needs Градиент, Маска, and Линейный. It keeps the first iteration more focused than a broad generic page does.
If you are also comparing Генератор альтернативных текстур градиента, Генератор текстур линейного градиента keeps the read closer to linear behavior so the page is easier to evaluate as a specific route instead of a vague catch-all.
Start with Контраст, refine with Шероховатость, then check Направление. If the result is headed to Blender, Unity, Unreal Engine, or another DCC pipeline, review more than the color preview before you commit.
Open these next if you want adjacent options in the same material family or category.
Да. Все текстуры, созданные этим генератором, накладываются бесшовно — без видимых швов при повторении на больших поверхностях.
Вы можете экспортировать карты базового цвета, высоты, нормалей и шероховатости, готовые к использованию в любом рабочем процессе PBR в Blender, Unity или Unreal Engine.
Используйте его как чистую направленную маску, цветовую шкалу для многослойных материалов или основу для декалей и стилизованных наложений.
Yes. It is still worth checking edge continuity at the intended export scale before using it in production.
Use it first when you need Градиент, Маска, and Линейный and want a clearer starting route.
Review Base, Height, Roughness, and Normal together instead of judging only the color preview.