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幅とスケールを調整できるスキャンライン バンドを作成します。
スキャンライン テクスチャ ジェネレーターはブラウザ内で調整できる制作フローを必要とするアーティストやチーム向けの入口です。幅とスケールを調整できるスキャンライン バンドを作成します。 ライン、技術、走査線が必要なとき、固定画像よりも判断しやすい出発点になります。
| カテゴリ | テックFX |
| ジェネレーターファミリー | 幾何学的な |
| ジェネレーターの原型 | スキャン |
| パラメータプロファイル | 幾何学的プロファイル |
| タグ | 走査線, ライン, 技術 |
| 最大解像度 | 4096 x 4096 |
スキャンライン テクスチャ ジェネレーター は ライン、技術、走査線 が必要なときに向いています。万能ページよりも判断を絞りやすい入口です。
ヘックス グリッド テクスチャ ジェネレーター も見ているなら、スキャンライン テクスチャ ジェネレーター は スキャン の方向により寄っています。そのぶん初回の比較がしやすくなります。
まず 線幅、次に ベースカラー、最後に アニメイト を確認してください。Blender、Unity、Unreal Engine へ持ち込む場合はカラーだけで判断しない方が安全です。
近い方向の選択肢も見たいときは、このページから続けて比較できます。
はい。 このジェネレーターによって生成されるすべてのテクスチャはシームレスにタイル化され、大きな表面で繰り返しても継ぎ目が見えません。
ベース カラー、高さ、法線、および粗さのマップをエクスポートして、Blender、Unity、または Unreal Engine の PBR ワークフローにすぐにドロップできるようになります。
「ベースカラー」から始めて全体の外観を定義し、次に「ラインスケール」で細部のバランスを調整し、最後にラフネスと通常のプレビューでマテリアルの応答を確認します。
はい。ただし実運用へ入る前に、最終解像度でエッジ連続性を確認する方が安全です。
ライン、技術、走査線 が欲しいときです。
カラーだけでなく Base、Height、Roughness、Normal をまとめて確認してください。