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陽極酸化処理 テクスチャ

メタルFXカテゴリに含まれる無料のシームレス陽極酸化処理プロシージャルテクスチャを閲覧。すべての出力はタイリング可能、PBR対応、最大4096×4096解像度でエクスポートできます。

陽極酸化処理テクスチャについて

このページはメタルFXカテゴリ内のシームレスな陽極酸化処理テクスチャジェネレーターをまとめています。各ジェネレーターは、インストール・プラグイン・ログイン不要で、ブラウザ上でリアルタイムに調整可能なPBRマップ(ベースカラー、ノーマル、ラフネス、ハイト)を生成します。

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ターゲットとなる陽極酸化処理表面に最も近いジェネレーターを開き、リアルタイムでパラメータを調整し、エクスポート前に4つのPBRチャンネルを比較してください。シームレスタイリングが数学的に保証されているため、任意のUVスケールで適用できます。

関連タグ

代表的な生成器

よくある質問

この陽極酸化処理コレクションはいつ使うべきですか?

陽極酸化処理が主要なマテリアル特性である場合にこのタグページを使用してください。メタルFXカテゴリの中から焦点を絞ったサブセットを提供します。

これらの陽極酸化処理テクスチャはシームレスですか?

はい。全方向で数学的にシームレスなタイリングが保証されています。任意のUVスケールで可視的な継ぎ目なく適用できます。

どのPBRマップをエクスポートできますか?

ベースカラー、ノーマルマップ、ラフネスマップ、ハイトマップの4種類。Blender、Unreal Engine、Unity、V-Ray、Arnold対応です。