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勾配 テクスチャ

パターンカテゴリに含まれる無料のシームレス勾配プロシージャルテクスチャを閲覧。すべての出力はタイリング可能、PBR対応、最大4096×4096解像度でエクスポートできます。

勾配テクスチャについて

このページはパターンカテゴリ内のシームレスな勾配テクスチャジェネレーターをまとめています。各ジェネレーターは、インストール・プラグイン・ログイン不要で、ブラウザ上でリアルタイムに調整可能なPBRマップ(ベースカラー、ノーマル、ラフネス、ハイト)を生成します。

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ターゲットとなる勾配表面に最も近いジェネレーターを開き、リアルタイムでパラメータを調整し、エクスポート前に4つのPBRチャンネルを比較してください。シームレスタイリングが数学的に保証されているため、任意のUVスケールで適用できます。

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よくある質問

この勾配コレクションはいつ使うべきですか?

勾配が主要なマテリアル特性である場合にこのタグページを使用してください。パターンカテゴリの中から焦点を絞ったサブセットを提供します。

これらの勾配テクスチャはシームレスですか?

はい。全方向で数学的にシームレスなタイリングが保証されています。任意のUVスケールで可視的な継ぎ目なく適用できます。

どのPBRマップをエクスポートできますか?

ベースカラー、ノーマルマップ、ラフネスマップ、ハイトマップの4種類。Blender、Unreal Engine、Unity、V-Ray、Arnold対応です。

勾配 テクスチャ | ProcTexture