Узор металла

Шлифованная сталь бесшовная PBR-текстура

Теги
  • Металл
  • Сталь
  • Шлифованный
  • Сатин
  • Интерьер
  • Бытовая техника
  • Современный
  • Индастриал

Холодная шлифованная нержавеющая сталь с тонким направленным сатиновым зерном.

Шлифованная сталь - 3D сфера
3D сфера1/7
Pattern spec
Family
Шлифованный
Finish
Шлифованный
Получить текстуру
Масштаб
Считайте один tile листом или панелью 1 m x 1 m; для product close-ups уменьшайте UV scale, чтобы brushed grain читался ясно.
Загрузки
Новый пакет
Обновлено
16 июня 2026 г.

Карты: Base Color · Normal · Height · Roughness · AO · Metalness

Форматы: PNG 1024x1024 · Raw ZIP · Unreal ORM ZIP · Unity Mask ZIP · MaterialX · glTF — до 4096x4096 в Studio

ZIP содержит исходные PBR-карты 1024x1024. Unreal и Unity ZIP добавляют упакованные маски движков; для большего разрешения или своих параметров откройте Studio.

Характеристики текстуры

PBR-карты
Базовый цвет, высота, нормали, шероховатость, окклюзия окружения, металличность
Бесшовность
Да - тайлится во всех направлениях
Разрешение
До 4096x4096, любые пропорции, рендер по запросу
Лицензия
CC0 - бесплатно для коммерческого использования, без указания авторства
Форматы
Набор PNG, MaterialX (.mtlx), glTF (.glb)

Заметки для передачи в пайплайн

PBR-каналы

Используйте Base Color, Normal, Roughness, Height, Ambient Occlusion и Metalness. Карта Metalness должна сохранять металлические значения для brushed surface.

Реальный масштаб

Считайте один tile листом или панелью 1 m x 1 m; для product close-ups уменьшайте UV scale, чтобы brushed grain читался ясно.

Передача в ПО

В Blender и glTF используйте metallic-roughness. Для Unreal вручную упакуйте AO/Roughness/Metalness в ORM, если проект использует packed masks.

Текущие ограничения

Экспорт включает packed Unreal ORM и Unity mask ZIP, но не создает native .uasset, Unity .mat или .blend node groups; после импорта проверьте color space и channel packing.

Как сгенерировать эту текстуру

  1. 1

    Откройте генератор

    Откройте этот материал в подходящем онлайн-генераторе со страницы текстуры.

  2. 2

    Настройте параметры

    Подберите масштаб, цвета, структуру и износ поверхности, чтобы материал подошел к сцене.

  3. 3

    Измените seed

    Задайте новый seed, чтобы получать неограниченные бесшовные варианты той же текстуры.

  4. 4

    Экспортируйте PBR-карты

    Экспортируйте карты базового цвета, нормалей, шероховатости, высоты и окклюзии окружения в PNG, ZIP, MaterialX или glTF.

Частые вопросы

Можно ли использовать эти текстуры бесплатно?

Да. Каждая текстура генерируется в браузере и бесплатно экспортируется для коммерческих и личных проектов.

Эти текстуры бесшовные и тайлятся?

Да. Процедурные паттерны бесшовно тайлятся и повторяются на больших поверхностях без заметных швов.

Какие PBR-карты можно экспортировать?

Вы можете экспортировать карты базового цвета, нормалей, шероховатости, высоты, окклюзии окружения и металличности для выбранного движка.

Похожие текстуры