À propos de Procedural Texture Online
Procedural Texture Online (ProcTexture) est une plateforme gratuite offrant plus de 260 générateurs de textures procédurales pour les artistes 3D, développeurs de jeux, architectes et professionnels VFX.
Ce que nous construisons
Nous développons des générateurs de textures procédurales fonctionnant dans le navigateur avec WebGL. Chaque générateur produit quatre maps PBR — Couleur de base, Normale, Rugosité et Hauteur — avec pavage sans raccord jusqu'à 4096×4096. 32 catégories, toutes gratuites pour usage commercial.
Technologie
Next.js pour SSR/SSG, WebGL 2.0 pour l'accélération GPU, pipeline GLSL personnalisé. Algorithmes basés sur Perlin, Simplex, Worley et FBM. Compatible Blender, Unreal Engine, Unity, V-Ray, Arnold.
Expertise
Équipe expérimentée en programmation graphique, génération procédurale et production 3D. Connaissance approfondie des pipelines PBR et expérience pratique avec Substance Designer, Blender, Unreal et Unity.
Comment ça marche
Shaders GLSL exécutés en temps réel sur GPU. Paramètres mis à jour instantanément. Pavage sans raccord garanti mathématiquement. Export PNG/JPG pour import direct.
Standards de qualité
Évaluation rigoureuse : plausibilité physique, correction du pavage, validité des plages et pertinence productive. Contenu éducatif basé sur l'expérience directe.
Gratuit et ouvert
Toutes les textures sont gratuites pour usage personnel et commercial. Sans filigrane ni attribution. 7 langues, sans plugins.
Contact
Retours et signalements : service@3dkit.online.