A propos de Procedural Texture Online
Procedural Texture Online (ProcTexture) est une plateforme gratuite dans le navigateur pour créer des textures PBR procédurales seamless. Choisissez un générateur de textures de matériau, ajustez motifs, couleurs et détails de surface, vérifiez les canaux alignés, puis exportez des maps CC0 pour Blender, Unreal, Unity et WebGL.
Ce que nous construisons
Nous construisons des générateurs de textures de matériau dans le navigateur. Chaque générateur cible une famille de surfaces et fournit des previews tileables, l'inspection des canaux PBR, des liens partageables et des maps prêtes à exporter.
Notre technologie
Le runtime combine React, WebGL, modules shader, etat URL et code de previsualisation/export par canal afin qu un meme modele procedural pilote base color, height, normal, roughness et ambient occlusion.
Notre expertise
L orientation produit repose sur des workflows 3D concrets : structure de materiau lisible, canaux PBR previsibles, presets reproductibles et pages de transfert pour Blender, Unreal, Unity et WebGL.
Fonctionnement
L'utilisateur choisit un générateur de matériau, part d'un motif de texture ou d'un preset, ajuste les contrôles du matériau, inspecte les canaux, puis exporte des maps alignées sur la même surface PBR seamless.
Standards de qualite du contenu
Une page materiau est solide lorsque ses controles, motifs, sorties de canaux, metadata et conseils de workflow decrivent la meme surface prete pour la production.
Gratuit et accessible
Le workflow dans le navigateur reste gratuit, ne demande aucun compte et garde l export de textures accessible. Les maps de texture et sorties de materiau exportees sont publiees en CC0 afin que vous puissiez les utiliser, les modifier et les partager librement.
Nous contacter
Nous accueillons les retours, rapports de bugs et demandes de materiaux. Ecrivez-nous a service@3dkit.online.