Commencer par un objectif
Commencez par la surface que vous voulez créer
Choisissez une direction créative puis ouvrez les générateurs qui vous donnent rapidement un premier résultat convaincant.
Construire rapidement des matériaux PBR
Le béton, l’asphalte et le bois sont de bons points de départ pour les jeux, l’archviz et les rendus produit.
Créer du bruit et des masques de breakup
Perlin et Worley sont utiles pour les nuages, les terrain masks, les cartes d’érosion et la variation de surface par couches.
Concevoir des systèmes de motifs seamless
Ouvrez les générateurs de rayures et de mosaïque pour des graphismes répétables, des trims, du pannelling ou des surfaces décoratives nettes.
Ajouter du détail organique de surface
Allez directement vers freckles et les workflows peau pour les matériaux de personnages, les gros plans et les variations subtiles.
Sélection phare
Les générateurs à ouvrir en premier
Ces sélections donnent rapidement un aperçu des matériaux, motifs et rendus de surface que vous pouvez créer ici.
BruitGénérateur de bruit Perlin
Un point de départ fiable pour les nuages, les masques, le breakup de terrain et le bruit procédural général.

Générateur de texture de béton procédural
ArchitecturaleTrès utile quand il faut un matériau réaliste et solide rapidement pour les murs, les sols et les environnements hard-surface.

Générateur de texture d'asphalte frais
AsphalteUn preset fort pour l’asphalte neuf, les rues modulaires, les parkings et le dressing d’environnement.

Générateur de motifs de rayures procédurales
MotifsLa voie rapide pour des lignes nettes et répétables destinées aux trims, graphismes, matériaux stylisés et accents de surface.

Générateur de texture de taches de rousseur
PeauIdéal pour une variation légère de la peau, les portraits, les personnages stylisés et des detail maps faciales crédibles.

Générateur de panneaux de science-fiction avancé
Science-fictionUne entrée compacte vers les panneaux sci-fi, les surfaces greeble et l’exploration de textures hard-surface.
Explorer par famille
Trouvez votre prochaine famille de matériaux
Passez de l’inspiration générale à la bonne collection en explorant la bibliothèque par familles de surfaces claires.
Groupe de catégories
Technologie et effets
Panneaux sci-fi, surfaces tech, verre, gemmes, plastiques et rendus plus stylisés ou orientés effets.
Aller plus loin
Prenez les bases, puis ouvrez les pages adaptées à votre projet
Servez-vous du guide pour poser rapidement les bases, puis allez vers les générateurs et collections qui correspondent à ce que vous voulez créer.
Lecture rapide
Qu’est-ce que la génération procédurale de textures ?
La génération procédurale est une méthode de création de données de manière algorithmique plutôt que manuelle. En infographie 3D, une texture procédurale est une texture créée à l'aide d'une description mathématique (comme un algorithme) plutôt que de données directement stockées.
Cet outil vous permet de générer des variations infinies de textures comme le bois, le marbre, la pierre et le métal sans avoir besoin de bibliothèques d'images massives. Toutes les textures sont transparentes et indépendantes de la résolution.
Lire le guide de génération de texturesPages populaires
Pages populaires pour commencer
Utilisez ces pages si vous voulez aller directement vers Perlin noise, le design de motifs, les matériaux PBR ou des collections de surfaces précises.