Canaux PBR
Utilisez Base Color, Normal, Roughness, Height, Ambient Occlusion et Metalness. La map Metalness doit conserver des valeurs métal pour la surface brossée.
Motif métal
Acier inoxydable brossé aux tons froids avec un fin grain satiné directionnel.

Maps : Base Color · Normal · Height · Roughness · AO · Metalness
Formats : PNG 1024x1024 · Raw ZIP · Unreal ORM ZIP · Unity Mask ZIP · MaterialX · glTF — jusqu’à 4096x4096 dans Studio
Le ZIP contient les cartes PBR brutes en 1024x1024. Les ZIP Unreal et Unity ajoutent des masques moteur packés ; ouvrez Studio pour une résolution supérieure ou des paramètres personnalisés.
Utilisez Base Color, Normal, Roughness, Height, Ambient Occlusion et Metalness. La map Metalness doit conserver des valeurs métal pour la surface brossée.
Considérez un tile comme une tôle ou un panneau de 1 m x 1 m ; réduisez le UV scale pour les gros plans produit où le grain brossé doit rester lisible.
Utilisez metallic-roughness dans Blender et glTF. Pour Unreal, empaquetez manuellement AO/Roughness/Metalness en ORM si le projet utilise des packed masks.
Les exports incluent des ZIP packed Unreal ORM et Unity mask, mais ne créent pas de .uasset natif, Unity .mat ni node groups .blend ; vérifiez color space et channel packing après import.
Ouvrez ce matériau dans le générateur de textures en ligne correspondant depuis la page texture.
Ajustez l’échelle, les couleurs, la structure et l’usure de surface jusqu’à ce que le matériau convienne à votre scène.
Définissez une nouvelle graine pour générer des variations sans raccord illimitées de la même texture.
Exportez les maps couleur de base, normales, rugosité, hauteur et occlusion ambiante en PNG, ZIP, MaterialX ou glTF.
Oui. Chaque texture est générée dans votre navigateur et peut être exportée gratuitement pour des projets commerciaux ou personnels.
Oui. Les motifs procéduraux se répètent sans raccord et sans joint visible sur les grandes surfaces.
Vous pouvez exporter les maps couleur de base, normales, rugosité, hauteur, occlusion ambiante et metalness pour le moteur de votre choix.
Métal usé avec des rayures multidirectionnelles et des traces ternes.
Tôle d’acier huilée sombre avec brossage directionnel subtil, traces humides et faible variation de rugosité.
Tôle d’acier galvanisée plane avec paillettes de zinc pâles, rares rayures et rugosité industrielle satinée.