Guide production

Unity roughness vs smoothness

Convertissez roughness correctement lorsqu’un shader Unity attend smoothness.

Problème de production

Convertissez roughness correctement lorsqu’un shader Unity attend smoothness.

Checklist de décision

  • Définissez le target tool et le channel contract avant l’export.
  • Gardez les maps du même seed, scale et resolution.
  • Validez le matériau sur un asset représentatif avant handoff final.

Échecs fréquents

  • Ne mélangez pas maps de variants ou resolutions différents.
  • Ne corrigez pas un seul canal si le vrai problème vient des import settings ou du shader contract.

FAQ production

Quand utiliser ce guide ?

Avant export ou import, quand il faut décider channel setup, scale ou target workflow.

Remplace-t-il les workflow pages ?

Non. Learn explique la décision ; workflow montre le handoff concret pour Blender, Unreal, Unity ou WebGL.