Motif de sol

Chaussée Usée texture PBR seamless

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Chaussée altérée avec granulat exposé, rustines de réparation et taches d'huile.

Chaussée Usée - Sphère 3D
Sphère 3D1/7
Pattern spec
Family
Route
Finish
Rugueux
Obtenir cette texture
Échelle
Commencez avec une répétition à l’échelle du terrain, puis ajustez les UV pour éviter le tiling visible sur routes, chemins, dunes ou grands sols extérieurs.
Téléchargements
Nouveau pack
Mis à jour
16 juin 2026

Maps : Base Color · Normal · Height · Roughness · AO

Formats : PNG 1024x1024 · Raw ZIP · Unreal ORM ZIP · Unity Mask ZIP · MaterialX · glTF — jusqu’à 4096x4096 dans Studio

Le ZIP contient les cartes PBR brutes en 1024x1024. Les ZIP Unreal et Unity ajoutent des masques moteur packés ; ouvrez Studio pour une résolution supérieure ou des paramètres personnalisés.

Spécifications de la texture

Maps PBR
Couleur de base, hauteur, normales, rugosité, occlusion ambiante
Sans raccord
Oui - répétable dans toutes les directions
Résolution
Jusqu’à 4096x4096, tout format, rendu à la demande
Licence
CC0 - gratuit pour un usage commercial, sans attribution
Formats
Jeu PNG, MaterialX (.mtlx), glTF (.glb)

Notes de livraison production

Canaux PBR

Utilisez Base Color, Normal, Roughness, Height et Ambient Occlusion pour asphalte, sol, sable, gravier, boue et matériaux de terrain.

Échelle réelle

Commencez avec une répétition à l’échelle du terrain, puis ajustez les UV pour éviter le tiling visible sur routes, chemins, dunes ou grands sols extérieurs.

Passage logiciel

Mélangez les maps avec des terrain layers dans Unreal, Unity, Blender ou WebGL ; gardez roughness, height et AO comme maps linéaires.

Limites actuelles

Le matériau est seamless mais ce n’est pas un système de terrain ; decals, flaques, traces de pneus, scatter meshes et macro variation s’ajoutent dans la scène.

Comment générer cette texture

  1. 1

    Ouvrir le générateur

    Ouvrez ce matériau dans le générateur de textures en ligne correspondant depuis la page texture.

  2. 2

    Régler les paramètres

    Ajustez l’échelle, les couleurs, la structure et l’usure de surface jusqu’à ce que le matériau convienne à votre scène.

  3. 3

    Changer la graine

    Définissez une nouvelle graine pour générer des variations sans raccord illimitées de la même texture.

  4. 4

    Exporter les maps PBR

    Exportez les maps couleur de base, normales, rugosité, hauteur et occlusion ambiante en PNG, ZIP, MaterialX ou glTF.

Questions fréquentes

Ces textures sont-elles gratuites ?

Oui. Chaque texture est générée dans votre navigateur et peut être exportée gratuitement pour des projets commerciaux ou personnels.

Les textures sont-elles sans raccord et répétables ?

Oui. Les motifs procéduraux se répètent sans raccord et sans joint visible sur les grandes surfaces.

Quelles maps PBR puis-je exporter ?

Vous pouvez exporter les maps couleur de base, normales, rugosité, hauteur et occlusion ambiante pour le moteur de votre choix.

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