Pattern Water
Water Surface
- Water
- Surface
- Humide
- Ondulations
- PBR
- Shader
- Seamless
- Eau jeu
Layered swell and ripple water surface with low roughness and subtle foam breakup.
- Family
- surface-water
- Finish
- surface
L'aperçu est la carte de couleur de base. Ouvrez le Studio pour exporter le jeu PBR complet — PNG, ZIP, MaterialX et glTF.
Spécifications de la texture
- Maps PBR
- Couleur de base, hauteur, normales, rugosité, occlusion ambiante
- Sans raccord
- Oui - répétable dans toutes les directions
- Résolution
- Jusqu’à 4096x4096, tout format, rendu à la demande
- Licence
- CC0 - gratuit pour un usage commercial, sans attribution
- Formats
- Jeu PNG, MaterialX (.mtlx), glTF (.glb)
Comment générer cette texture
- 1
Ouvrir le générateur
Ouvrez ce motif dans le Studio correspondant depuis la page de texture.
- 2
Régler les paramètres
Ajustez l’échelle, les couleurs, la structure et l’usure de surface jusqu’à ce que le matériau convienne à votre scène.
- 3
Changer la graine
Définissez une nouvelle graine pour générer des variations sans raccord illimitées de la même texture.
- 4
Exporter les maps PBR
Exportez les maps couleur de base, normales, rugosité, hauteur et occlusion ambiante en PNG, ZIP, MaterialX ou glTF.
Questions fréquentes
Ces textures sont-elles gratuites ?
Oui. Chaque texture est générée dans votre navigateur et peut être exportée gratuitement pour des projets commerciaux ou personnels.
Les textures sont-elles sans raccord et répétables ?
Oui. Les motifs procéduraux se répètent sans raccord et sans joint visible sur les grandes surfaces.
Quelles maps PBR puis-je exporter ?
Vous pouvez exporter les maps couleur de base, normales, rugosité, hauteur et occlusion ambiante pour le moteur de votre choix.