Ziegel-Muster

Bemooste Ziegelwand nahtlose PBR-Textur

Feuchte Außenwand aus Tonziegeln mit grüner organischer Verfärbung an Mörtelfugen und unteren Reihen.

Bemooste Ziegelwand - 3D Kugel
3D Kugel1/7
Pattern spec
Family
Tonziegel
Finish
Bemoost
Diese Textur erhalten
Maßstab
UVs nach realer Größe von brick, block oder stone module setzen; große Wände und Straßen brauchen eventuell macro color variation oder decals.
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Neues Paket
Aktualisiert
16. Juni 2026

Maps: Base Color · Normal · Height · Roughness · AO

Formate: PNG 1024x1024 · Raw ZIP · Unreal ORM ZIP · Unity Mask ZIP · MaterialX · glTF — bis 4096x4096 in Studio

Das ZIP enthält alle Raw-PBR-Maps in 1024x1024. Unreal- und Unity-ZIPs ergänzen gepackte Engine-Masken; für höhere Auflösung oder eigene Parameter Studio öffnen.

Texturspezifikationen

PBR-Maps
Grundfarbe, Höhe, Normalen, Rauheit, Umgebungsverdeckung
Nahtlos
Ja - in alle Richtungen kachelbar
Auflösung
Bis zu 4096x4096, jedes Seitenverhältnis, Rendern nach Bedarf
Lizenz
CC0 - kostenlos kommerziell nutzbar, keine Namensnennung
Formate
PNG-Set, MaterialX (.mtlx), glTF (.glb)

Produktions-Handoff

PBR-Kanäle

Nutze Base Color, Normal, Roughness, Height und Ambient Occlusion für Ziegel, Blöcke, Steinmauerwerk und cobblestone.

Realer Maßstab

UVs nach realer Größe von brick, block oder stone module setzen; große Wände und Straßen brauchen eventuell macro color variation oder decals.

Software-Handoff

Base Color als sRGB, alle anderen Maps als lineare Daten importieren. Height über bump oder displacement nutzen, wenn der Renderer es unterstützt.

Aktuelle Grenzen

Der Export ist tileable masonry material, keine einzelnen bricks oder stones; deep mortar, broken corners und wall geometry bleiben manuell.

So erzeugst du diese Textur

  1. 1

    Generator öffnen

    Öffne dieses Material über die Texturseite im passenden Online-Texturgenerator.

  2. 2

    Parameter abstimmen

    Passe Skalierung, Farben, Struktur und Oberflächenabnutzung an, bis das Material zu deiner Szene passt.

  3. 3

    Seed ändern

    Setze einen neuen Seed, um unbegrenzt nahtlose Varianten derselben Textur zu erzeugen.

  4. 4

    PBR-Maps exportieren

    Exportiere Grundfarbe, Normalen, Rauheit, Höhe und Umgebungsverdeckung als PNG, ZIP, MaterialX oder glTF.

Häufige Fragen

Sind diese Texturen kostenlos nutzbar?

Ja. Jede Textur wird im Browser erzeugt und kann kostenlos für kommerzielle und private Projekte exportiert werden.

Sind die Texturen nahtlos und kachelbar?

Ja. Die prozeduralen Muster kacheln nahtlos und wiederholen sich auf großen Flächen ohne sichtbare Nähte.

Welche PBR-Maps kann ich exportieren?

Du kannst Grundfarbe, Normalen, Rauheit, Höhe und Umgebungsverdeckung für die Engine deiner Wahl exportieren.

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