Canales PBR
Usa Base Color, Normal, Roughness, Height y Ambient Occlusion para grano de cuero, suede, nubuck y superficies exóticas escamadas.
Patrón de cuero
Piel de cocodrilo de grandes placas abovedadas irregulares con surcos profundos.

Mapas: Base Color · Normal · Height · Roughness · AO
Formatos: PNG 1024x1024 · Raw ZIP · Unreal ORM ZIP · Unity Mask ZIP · MaterialX · glTF — hasta 4096x4096 en Studio
El ZIP contiene todos los mapas PBR raw a 1024x1024. Los ZIP de Unreal y Unity añaden máscaras empaquetadas para motor; usa Studio para más resolución o parámetros propios.
Usa Base Color, Normal, Roughness, Height y Ambient Occlusion para grano de cuero, suede, nubuck y superficies exóticas escamadas.
Trata la repetición como material de tapicería, bolso, calzado o accesorio; ajusta UV scale para que el grano coincida con el primer plano del producto.
Mantén Base Color en sRGB y data maps lineales. En motores, prueba roughness con luz rasante para evitar cuero con aspecto plástico.
El set no incluye costuras, arrugas, grosor, fibras anisotrópicas ni geometría de tapicería formada.
Abre este material en el generador de texturas online correspondiente desde la página de textura.
Ajusta escala, colores, estructura y desgaste superficial hasta que el material encaje en tu escena.
Define una nueva semilla para generar variaciones ilimitadas y sin costuras de la misma textura.
Exporta mapas de color base, normales, rugosidad, altura y oclusión ambiental como PNG, ZIP, MaterialX o glTF.
Sí. Cada textura se genera en tu navegador y se puede exportar gratis para proyectos comerciales y personales.
Sí. Los patrones procedurales se repiten sin costuras y no muestran juntas visibles en superficies grandes.
Puedes exportar mapas de color base, normales, rugosidad, altura y oclusión ambiental para el motor que prefieras.