Patrón de naturaleza

Corteza de Abedul textura PBR seamless

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Corteza de abedul pálida y papirácea con marcas horizontales de lenticelas y capas que se pelan.

Corteza de Abedul - Esfera 3D
Esfera 3D1/7
Pattern spec
Family
Corteza
Finish
Mate
Obtener esta textura
Escala
Ajusta UVs al sujeto: corteza a escala de tronco, musgo y hojarasca como cobertura de suelo, hierba como repetición de terreno más grande.
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Paquete nuevo
Actualizado
16 de junio de 2026

Mapas: Base Color · Normal · Height · Roughness · AO

Formatos: PNG 1024x1024 · Raw ZIP · Unreal ORM ZIP · Unity Mask ZIP · MaterialX · glTF — hasta 4096x4096 en Studio

El ZIP contiene todos los mapas PBR raw a 1024x1024. Los ZIP de Unreal y Unity añaden máscaras empaquetadas para motor; usa Studio para más resolución o parámetros propios.

Especificaciones de la textura

Mapas PBR
Color base, altura, normales, rugosidad, oclusión ambiental
Sin costuras
Sí - repetible en todas las direcciones
Resolución
Hasta 4096x4096, cualquier proporción, renderizado bajo demanda
Licencia
CC0 - gratis para uso comercial, sin atribución
Formatos
Conjunto PNG, MaterialX (.mtlx), glTF (.glb)

Notas de entrega de producción

Canales PBR

Usa Base Color, Normal, Roughness, Height y Ambient Occlusion para corteza, musgo, hierba, liquen y hojarasca.

Escala real

Ajusta UVs al sujeto: corteza a escala de tronco, musgo y hojarasca como cobertura de suelo, hierba como repetición de terreno más grande.

Entrega a software

Usa raw maps en Blender, Unreal, Unity y WebGL; combínalos con scatter, alpha cards o terrain layers cuando la escena necesite volumen.

Límites actuales

La exportación es un material superficial tileable. No genera foliage cards, hojas de hierba, grupos de musgo ni geometría de árbol.

Cómo generar esta textura

  1. 1

    Abre el generador

    Abre este material en el generador de texturas online correspondiente desde la página de textura.

  2. 2

    Ajusta los parámetros

    Ajusta escala, colores, estructura y desgaste superficial hasta que el material encaje en tu escena.

  3. 3

    Cambia la semilla

    Define una nueva semilla para generar variaciones ilimitadas y sin costuras de la misma textura.

  4. 4

    Exporta mapas PBR

    Exporta mapas de color base, normales, rugosidad, altura y oclusión ambiental como PNG, ZIP, MaterialX o glTF.

Preguntas frecuentes

¿Estas texturas se pueden usar gratis?

Sí. Cada textura se genera en tu navegador y se puede exportar gratis para proyectos comerciales y personales.

¿Las texturas son sin costuras y repetibles?

Sí. Los patrones procedurales se repiten sin costuras y no muestran juntas visibles en superficies grandes.

¿Qué mapas PBR puedo exportar?

Puedes exportar mapas de color base, normales, rugosidad, altura y oclusión ambiental para el motor que prefieras.

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