Canales PBR
Usa Base Color, Normal, Roughness, Height y Ambient Occlusion para yeso, stucco, pared pintada y superficies de pared dañada.
Patrón de yeso
Textura de pared de piel de naranja fina proyectada con bultos bajos y uniformes.

Mapas: Base Color · Normal · Height · Roughness · AO
Formatos: PNG 1024x1024 · Raw ZIP · Unreal ORM ZIP · Unity Mask ZIP · MaterialX · glTF — hasta 4096x4096 en Studio
El ZIP contiene todos los mapas PBR raw a 1024x1024. Los ZIP de Unreal y Unity añaden máscaras empaquetadas para motor; usa Studio para más resolución o parámetros propios.
Usa Base Color, Normal, Roughness, Height y Ambient Occlusion para yeso, stucco, pared pintada y superficies de pared dañada.
Trata un tile como parche de pared o techo; reduce escala para close drywall texture y amplíala para stucco amplio o exteriores manchados.
Usa Base Color en sRGB y data maps como entradas lineales. En Blender, mezcla height mediante bump o displacement según el render.
La exportación no modela grosor de pared, capas descascaradas, grietas ni geometría rota; usa decals o detalle de malla para daños grandes.
Abre este material en el generador de texturas online correspondiente desde la página de textura.
Ajusta escala, colores, estructura y desgaste superficial hasta que el material encaje en tu escena.
Define una nueva semilla para generar variaciones ilimitadas y sin costuras de la misma textura.
Exporta mapas de color base, normales, rugosidad, altura y oclusión ambiental como PNG, ZIP, MaterialX o glTF.
Sí. Cada textura se genera en tu navegador y se puede exportar gratis para proyectos comerciales y personales.
Sí. Los patrones procedurales se repiten sin costuras y no muestran juntas visibles en superficies grandes.
Puedes exportar mapas de color base, normales, rugosidad, altura y oclusión ambiental para el motor que prefieras.