学习
支持 Studio 工作流决策的简短指南。
理解 Base Color、Height、Normal、Roughness 和 AO 如何组成同一个材质契约。
把法线贴图理解为由高度模型生成的光照细节,而不是颜色图。
控制重复、尺度和边缘连续性,让材质能干净地铺在大面积表面上。
用规则、参数和预设生成纹理变化,而不是依赖固定 bitmap 包。