关于 Procedural Texture Online

Procedural Texture Online (ProcTexture) 是一个免费的浏览器端平台,用于创建无缝程序化 PBR 纹理。你可以选择材质纹理生成器,调整图案、颜色和表面细节,检查对齐的通道,然后导出适用于 Blender、Unreal、Unity 和 WebGL 的 CC0 贴图。

12材质纹理生成器
147无缝 PBR 纹理设置
CC0CC0 导出授权

我们构建什么

我们构建运行在浏览器中的材质纹理生成器。每个生成器都围绕一个明确的表面家族,提供可平铺预览、PBR 通道检查、可分享链接和可导出的贴图。

我们的技术

运行时结合 React、WebGL、shader 模块、URL 状态和按通道组织的预览/导出代码,让同一个程序化模型驱动 base color、height、normal、roughness 和 ambient occlusion。

我们的专业背景

产品方向建立在真实 3D 工作流上:可读的材质结构、可预测的 PBR 通道、可复用的预设,以及面向 Blender、Unreal、Unity 和 WebGL 的交付页面。

工作方式

用户选择材质生成器,从纹理图案或预设开始,调整材质控制项,检查各个通道,然后导出在同一无缝 PBR 表面上保持一致的贴图。

内容质量标准

当一个材质页面的控制项、图案、通道输出、metadata 和工作流说明都指向同一个可用于生产的表面时,它才是有价值的页面。

免费且易访问

浏览器工作流保持免费使用,不需要注册账号,并保留纹理导出能力。导出的纹理贴图和材质输出按 CC0 提供,可自由使用、修改和分享。

联系我们

我们欢迎反馈、错误报告和材质需求。请通过 service@3dkit.online 联系我们。