水面分类
Normal Maps
Wave and ocean normal map generators for shader graph distortion, game water, and PBR exports.
浏览 水面贴图 Studio 集合中的 2 个程序化 Normal Maps 纹理。每种材质都可实时渲染 - 调整比例、颜色和磨损,再导出最高 4K 的无缝 PBR 贴图。
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