Wood pattern

白塗りオーク シームレス PBR テクスチャ

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石灰で白く抜いたオーク板。淡い北欧トーン。

白塗りオーク - 3D 球体
3D 球体1/7
Pattern spec
Species
オーク
Cut
板目
Finish
朱子織り
Surface state
新品
レイアウト
馬踏み貼り
このテクスチャを取得
スケール
板、ブロック、end-grain layout をスケールの手がかりにし、シーン内の板幅やパネルサイズに UV を合わせます。
ダウンロード
新しいパック
更新日
2026年6月16日

マップ:Base Color · Normal · Height · Roughness · AO

形式: PNG 1024x1024 · Raw ZIP · Unreal ORM ZIP · Unity Mask ZIP · MaterialX · glTF — Studio では最大 4096x4096

ZIP には 1024x1024 の raw PBR マップが含まれます。Unreal / Unity ZIP にはエンジン向けの packed mask が追加されます。高解像度やカスタム設定は Studio を開いてください。

テクスチャ仕様

PBR マップ
ベースカラー、高さ、法線、ラフネス、アンビエントオクルージョン
シームレス
はい - 全方向にタイル可能
解像度
最大 4096x4096、任意のアスペクト、オンデマンドでレンダリング
ライセンス
CC0 - 商用利用無料、クレジット不要
形式
PNG セット、MaterialX(.mtlx)、glTF(.glb)

制作ハンドオフメモ

PBR チャンネル

Base Color、Normal、Roughness、Height、Ambient Occlusion を使います。木材は非金属なので、書き出しセットに Metalness は含まれません。

実寸スケール

板、ブロック、end-grain layout をスケールの手がかりにし、シーン内の板幅やパネルサイズに UV を合わせます。

ソフトウェア連携

Base Color は sRGB、data maps は linear に保ちます。Unreal や Unity では割り当て前に normal map import settings を確認します。

現在の制限

出力は seamless wood material set で、モデリング済み建具ではありません。bevels、grooves、board gaps、displacement depth はシーン側の設定です。

このテクスチャの生成方法

  1. 1

    ジェネレーターを開く

    テクスチャページから、このマテリアルを対応するオンラインテクスチャ生成ツールで開きます。

  2. 2

    パラメーターを調整する

    シーンに合うまで、スケール、色、構造、表面の摩耗を調整します。

  3. 3

    シードを変更する

    新しいシードを設定して、同じテクスチャのシームレスなバリエーションを無制限に生成します。

  4. 4

    PBR マップを書き出す

    ベースカラー、法線、ラフネス、高さ、アンビエントオクルージョンのマップを PNG、ZIP、MaterialX、glTF として書き出します。

よくある質問

これらのテクスチャは無料で使えますか?

はい。すべてのテクスチャはブラウザ内で生成され、商用プロジェクトにも個人プロジェクトにも無料で書き出せます。

テクスチャはシームレスでタイル可能ですか?

はい。プロシージャルパターンはシームレスにタイルでき、大きな面でも目立つ継ぎ目なく繰り返せます。

どの PBR マップを書き出せますか?

使用するエンジン向けに、ベースカラー、法線、ラフネス、高さ、アンビエントオクルージョンのマップを書き出せます。

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