Water паттерн
Water Surface
- Water
- Поверхность
- Мокрый
- Рябь
- PBR
- Shader
- Бесшовный
- Game Water
Layered swell and ripple water surface with low roughness and subtle foam breakup.
- Family
- surface-water
- Finish
- surface
Превью — это карта базового цвета. Откройте Studio, чтобы экспортировать полный набор PBR — PNG, ZIP, MaterialX и glTF.
Характеристики текстуры
- PBR-карты
- Базовый цвет, высота, нормали, шероховатость, окклюзия окружения
- Бесшовность
- Да - тайлится во всех направлениях
- Разрешение
- До 4096x4096, любые пропорции, рендер по запросу
- Лицензия
- CC0 - бесплатно для коммерческого использования, без указания авторства
- Форматы
- Набор PNG, MaterialX (.mtlx), glTF (.glb)
Как сгенерировать эту текстуру
- 1
Откройте генератор
Откройте этот паттерн в подходящей Studio со страницы текстуры.
- 2
Настройте параметры
Подберите масштаб, цвета, структуру и износ поверхности, чтобы материал подошел к сцене.
- 3
Измените seed
Задайте новый seed, чтобы получать неограниченные бесшовные варианты той же текстуры.
- 4
Экспортируйте PBR-карты
Экспортируйте карты базового цвета, нормалей, шероховатости, высоты и окклюзии окружения в PNG, ZIP, MaterialX или glTF.
Частые вопросы
Можно ли использовать эти текстуры бесплатно?
Да. Каждая текстура генерируется в браузере и бесплатно экспортируется для коммерческих и личных проектов.
Эти текстуры бесшовные и тайлятся?
Да. Процедурные паттерны бесшовно тайлятся и повторяются на больших поверхностях без заметных швов.
Какие PBR-карты можно экспортировать?
Вы можете экспортировать карты базового цвета, нормалей, шероховатости, высоты и окклюзии окружения для выбранного движка.